Scuola secondaria di primo grado

Alcune delle seguenti proposte soddisfano uno o più obiettivi del PNRR

Supporto allo studio con l’AI

DescrizioneUn percorso che mira a coinvolgere gli studenti nella conoscenza e sperimentazione di tools utili alla creazione di mappe concettuali e altro per un supporto nello studio.
Competenze e conoscenze acquisite– Competenze critiche sui temi affrontati
– Competenze pratiche sull’utilizzo dei tools suggeriti
– Conoscenza e presa di coscienza delle differenti modalità di supporto allo studio
– Conoscenza e consapevolezza sul proprio metodo di studio
Modalità di erogazioneIn presenza
DestinatariUn gruppo (o classe o misto) di massimo 25/30 alunni
Durata3 ore

Racconta in scatti con l’AI

DescrizioneIl progetto vuole coinvolgere gli studenti della scuola secondaria di primo grado nella creazione di un romanzo fotografico utilizzando strumenti di intelligenza artificiale, promuovendo lo sviluppo del pensiero critico in tutte le fasi.
Il progetto è pensato per essere suddiviso in quattro moduli, con la possibilità, su richiesta, di inserire un modulo introduttivo della durata di due ore sul fumetto e sui suoi elementi caratterizzanti.
Competenze acquisite– Pensiero critico riguardo gli strumenti utilizzati
– Creatività
– Narrativa visiva
– Competenze digitali
– Saper muovere i primi passi all’interno del mondo dell’intelligenza artificiale
Modalità di erogazioneIn presenza
DestinatariUn gruppo (o classe o misto) di massimo 25/30 alunni
Risorse necessarieComputer o tablet con accesso a internet per ogni studente
Durata8 ore

AI: Fake History

DescrizioneUn percorso in cui gli studenti smontano notizie storiche reali, ricavate dialogando con personaggi storici grazie all’uso dell’AI, per poi manipolarle e realizzare notizie, sia vere che false: queste permetteranno poi la riflessione sugli strumenti utili per valutare l’attendibilità delle notizie.
Competenze acquisite– Pensiero critico
– Consapevolezza sull’uso dell’AI
– Team working
– Valutazione dell’attendibilità delle notizie
Modalità di erogazioneIn presenza
DestinatariUn gruppo (o classe o misto) di massimo 20/25 alunni
Risorse necessarieSmartphone, tablet o computer con accesso a internet
Durata4 ore

Conosciamo i social

DescrizioneCon questo progetto si vuole, attraverso un percorso di cittadinanza digitale, aumentare la consapevolezza dei partecipanti riguardo ai social, per poter vivere al meglio la dimensione digitale che permea la vita di tutti i giorni.
Competenze e conoscenze acquisite– Competenze critiche sui temi affrontati
– Conoscenza e presa di coscienza delle potenzialità e dei rischi presenti sui social media
Modalità di erogazioneIn presenza
DestinatariUn gruppo (o classe o misto) di massimo 20/25 alunni
Durata6 ore

Tools efficaci

DescrizioneProgetto che vuole portare gli studenti, attraverso la sperimentazione, a conoscere più strumenti per creare prodotti efficaci e accattivanti da utilizzare nel contesto scolastico e nella vita di tutti i giorni.
Competenze acquisite– Competenze tecniche riguardo ai tools presi in esame durante il progetto
Modalità di erogazioneIn presenza
DestinatariUn gruppo (o classe o misto) di massimo 20/25 alunni
DurataCon focus su un solo tool: 3 ore
Con focus su più tools: da definirsi

Digital Storytelling

DescrizioneIl Digital Storytelling è sia un metodo che uno strumento che fornisce ai ragazzi le competenze per raccontare se stessi e raccontare storie attraverso il linguaggio audiovisivo.
Il percorso si compone di due macro-argomenti:
– Tecniche di produzione e post-produzione
– Digital Storytelling
Competenze acquisite– Narrative, legate allo storytelling
– Tecniche, legate all’editing di immagini e audio e al montaggio video
Modalità di erogazioneIn presenza
DestinatariIl progetto può essere rivolto a gruppi classe o a gruppi misti di massimo 20-25 alunni
Durata12-15 ore