Scuola secondaria di secondo grado

Alcune delle seguenti proposte soddisfano uno o più obiettivi del PNRR

Colloqui & CV con l’AI

DescrizioneIntervento nel quale gli studenti potranno, attraverso simulazioni con l’AI, imparare a comunicare correttamente durante un colloquio di lavoro e a scrivere un CV efficace per poter iniziare l’esperienza di PCTO con maggiori conoscenze e consapevolezze.
Competenze acquisite– Competenze comunicative trasversali
– Sviluppo di soft skills: team working; pensiero critico e divergente; autocritica e autoanalisi
Modalità di erogazioneIn presenza
DestinatariStudenti in procinto di iniziare l’esperienza di PCTO
Un gruppo di circa 20/25 studenti (o gruppo classe o misto)
Durata8 ore

Supporto allo studio con l’AI

DescrizioneUn percorso che mira a coinvolgere gli studenti nella conoscenza e sperimentazione di tools utili alla creazione di mappe concettuali e altro per un supporto nello studio.
Competenze e conoscenze acquisite– Competenze critiche sui temi affrontati
– Competenze pratiche sull’utilizzo dei tools suggeriti
– Conoscenza e presa di coscienza delle differenti modalità di supporto allo studio
– Conoscenza e consapevolezza sul proprio metodo di studio
Modalità di erogazioneIn presenza
DestinatariUn gruppo (o classe o misto) di massimo 25/30 alunni
Durata3 ore

Racconta in scatti con l’AI

DescrizioneUn percorso che mira a coinvolgere gli studenti nella creazione di un romanzo fotografico utilizzando strumenti di intelligenza artificiale, promuovendo lo sviluppo del pensiero critico in tutte le fasi.
Il progetto è pensato per essere suddiviso in quattro moduli, con la possibilità, su richiesta, di inserire un modulo introduttivo della durata di due ore sul fumetto e sui suoi elementi caratterizzanti.
Competenze acquisite– Pensiero critico
– Creatività
– Competenze narrative, legate alla scrittura della trama
– Competenze digitali, legate all’utilizzo di strumenti di intelligenza artificiale
– Scrittura di un prompt efficace
Modalità di erogazioneIn presenza
DestinatariUn gruppo (o classe o misto) di massimo 25/30 alunni
Durata8 ore

Fake History

DescrizioneL’idea progettuale è quella di avviare un laboratorio in cui i partecipanti, in una simulazione di una redazione giornalistica, smontano notizie reali e autorevoli per poi manipolarle e realizzare fake news da pubblicare su un sito costruito ad hoc con l’utilizzo di tecnologie digitali.
Competenze acquisite– Soft skills: pensiero critico e divergente; problem solving; collaborative learning
– Tecniche: utilizzo di applicativi specifici per la produzione di un prodotto mediale; saper leggere, costruire e interpretare immagini e contenuti visuali
Modalità di erogazioneIn presenza
DestinatariClassi III, IV, V della scuola secondaria di II grado
Gruppi classe o gruppi misti di massimo 20-25 alunni
Durata25 ore suddivise in 6 moduli da 3 ore ciascuno e un workshop da 7 ore

Conosciamo i social

DescrizioneCon una serie di incontri si vuole, attraverso un percorso di cittadinanza digitale, aumentare la consapevolezza dei partecipanti riguardo ai social per poter vivere al meglio la dimensione digitale che permea la vita di tutti i giorni.
Competenze e conoscenze acquisite– Competenze critiche sui temi affrontati
– Conoscenza e presa di coscienza delle potenzialità e dei rischi presenti sui social media
Modalità di erogazioneIn presenza
DestinatariUn gruppo (o classe o misto) di massimo 20/25 alunni del biennio
Durata6 ore

Tools efficaci

DescrizioneProgetto che vuole portare gli studenti, attraverso la sperimentazione, a conoscere più strumenti per creare prodotti efficaci e accattivanti da utilizzare nel contesto scolastico e nella vita di tutti i giorni.
Competenze acquisite– Competenze tecniche riguardo ai tools presi in esame durante il progetto
Modalità di erogazioneIn presenza
DestinatariUna classe (o un gruppo misto) di studenti della scuola secondaria di II grado
DurataCon focus su un solo tool: 3 ore
Con focus su più tools: da definirsi

Digital Storytelling

DescrizioneIl Digital Storytelling è sia un metodo che uno strumento che fornisce ai ragazzi le competenze per raccontare se stessi e raccontare storie attraverso il linguaggio audiovisivo.
Il percorso si compone di due macro-argomenti:
– Tecniche di produzione e post-produzione
– Digital Storytelling
Competenze acquisite– Narrative, legate allo storytelling
– Tecniche, legate all’editing di immagini e audio e al montaggio video
Modalità di erogazioneIn presenza
DestinatariIl progetto può essere rivolto a gruppi classe o a gruppi misti su base volontaria con un massimo di 20-25 alunni
Durata12-15 ore